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黑神话:悟空正式上线,什么样的游戏才能称为“3A大作”? 索尼PS+游戏库名单公布,订阅制战争正式拉开帷幕

发布时间:2024-10-03 15:03:59  来源:互联网整理  浏览:   【】【】【

黑神话:悟空正式上线,什么样的游戏才能称为“3A大作”? 索尼PS+游戏库名单公布,订阅制战争正式拉开帷幕 

黑神话:悟空正式上线,什么样的游戏才能称为“3A大作”?

封面新闻记者 车家竹

8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线,全球发售。

《黑神话:悟空》是一款由中国游戏开发商游戏科学开发的动作角色扮演游戏,此前在研发阶段就备受关注。根据全球游戏评分网站Metacritic统计,截至8月19日,54家全球媒体平均给出了82分的评价。其中权威评分机构IGN中国给予《黑神话:悟空》“满分”评价,甚至被冠以“国产游戏之光”。

从上线前的最终预告片发布、到剧情视频偷跑、性能测试工具上线,这款有望冲击国产3A游戏样本的《黑神话:悟空》每一次新动态都能引发玩家们的热烈讨论,使其热度不断飙升。这款“满分”游戏满分在何处?

《黑神话:悟空》正式上线 图源:《黑神话悟空》官网

满怀期待的玩家们

8月8日,游戏科学发布了《黑神话:悟空》上线前的最后一支预告片。干涸的戈壁、阴暗的山涧、破碎的佛像尽情地展示着游戏引以为傲的渲染技术,熟悉的“四大天王”以及“刀郎教头”也再一次表明游戏内容与原著高度绑定。每一次细节露出都在不断拉高着玩家们的期待,在12天后,这款游戏终于在所有人面前揭开了其神秘面纱。

还没来得及下载游戏的李同学,同样对《黑神话:悟空》充满期待。“对于孙悟空,只有中国人能够100%理解。”这款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》,游戏基于《西游记》原著的世界观背景设计了主线、支线剧情。除了重新去塑造一个个大主角外,画面中的丰富细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,书写属于自己的东方超级英雄。

《黑神话:悟空》官网显示,该游戏共四个版本,分别是售价268元的数字标准版,328元的数字豪华版,820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版。且根据官方销售渠道透露,目前实体版均已售罄。小杨早在上线前一周就购买了328元的数字豪华版,相比起售价268元的数字标准版,豪华版多了一身人物皮肤,但小杨仍觉得物超所值。“起初本想购买实体版,但完全抢不到,中国人对于孙悟空的情怀,必须拿下。提前购买也是为了方便开服直接玩上。”小杨说。

这群充满期待的玩家们太希望在游戏中见到自己国家的文化,《黑神话:悟空》所带来的情感冲击,也在以游戏的方式重新演绎。

《黑神话:悟空》关卡介绍 图源:《黑神话悟空》官网

最高级别的“3A”

自四年前发布第一段预告后,《黑神话:悟空》迅速成为了当之无愧的国产“顶流”,无数玩家好奇与期待着这款游戏的真实面貌。今年,从首支预告片上线以来,业界同行和玩家们就对其抱有很高的期待。众多玩家也表示,作为首款国产3A游戏《黑神话:悟空》具有划时代的意义。

大家反复提及的“3A”是什么?什么又是3A游戏?首先,3A游戏并没有一个客观、公正、数据化的评判标准,也没有一个准确的定义,大多数玩家习惯将对电脑配置要求高的游戏统称3A游戏。但和真正顶级的游戏相比又有什么不同?

3A游戏的说法最早起源于美国,在游戏领域中的“3A”通常是指:大量的金钱(A lot of money),大量的资源(A lot of resources),大量的时间(A lot of time)。也有玩家认为3A游戏代表着高成本、高质量、高体量。专业机构从研发成本、研发周期、游戏质量、玩家反馈等各个角度对游戏进行综合评估,而3A就毫无疑问是那个最高级别。

3A游戏第一个特点就是高成本。在早期业界公认3A游戏的研发成本就比较高,从研发费用加上推广费用,已经“烧”掉不少经费。例如《古墓丽影:暗影》研发费用都已超过了1亿美元。游戏科学CEO冯骥此前透露,《黑神话:悟空》每小时开发成本约为1500至2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际研发时长是这个时间的1.5倍以上。按此预估,开发成本至少需要3~4亿元。

其次,3A游戏超高的游戏体量与游戏质量。3A游戏公认需要拥有庞大的世界以及海量的游戏内容,而高质量则可以理解为细腻的游戏画面以及引人入胜的游戏内容,尤其是对游戏细节的刻画更是其他低成本游戏无法比拟的。《黑神话:悟空》终于初露真容是在2020年8月20日。预告片中,主人公毛发、皮肤纹理真实,动作捕捉所带来的表情逼真、动作流畅。对细节和质量的高度重视正是3A级游戏的标志之一。

《黑神话:悟空》售卖版本及渠道 图源:《黑神话悟空》官网

姗姗来迟的“3A”

游戏平台Steam数据显示,不仅是在中国区,在目前全球热销商品中,《黑神话:悟空》都持续霸榜第一名。但为何直到今天中国的3A游戏才出现?一位资深玩家阿伟向记者讲起他的感受:“在早些年的时候,国内的盗版游戏遍地横行,多数玩家几乎没有正版意识,仅有少数玩家会选择购买正版。而高成本作为开发3A大作的首要前提,游戏开发商的成本刚好来源于此,但现在不少玩家已经有了正版意识,愿意为自己中意的游戏付钱。”

另一方面,3A对游戏工业化的要求极高。从内容策划、玩法/关卡设计、美术能力,到建模、引擎、3D渲染等方面,都需要开发者有足够的技术能力和管理经验,这些都需要团队进行长期的磨合与积累。

记者查阅资料发现,目前《黑神话:悟空》采用的UE5也是现阶段开发复杂度最高的游戏引擎之一,对游戏科技来说游戏的优化难度同样不小。姗姗来迟的“3A”,对于不断发展的中国游戏产业来说,也是一条成长的必经之路。可能也是一段“3A”新故事的开始。

发布于:四川


索尼PS+游戏库名单公布,订阅制战争正式拉开帷幕

5月16日晚,索尼公布了其全新的PS PLUS订阅会员的游戏阵容,与微软XGP分庭抗礼。根据目前公布的名单来看,其中包含多款索尼第一方知名大作,如《对马岛之魂》《恶魔之魂:重制版》《死亡搁浅》等,第三方阵容同样可圈可点,R星经典大作《荒野大镖客2》,育碧《刺客信条:英灵殿》等作品赫然在列。

同时官方也公布了全新订阅服务的每月更新情况,PlayStation Plus游戏目录中提供的游戏将随着时间不断更新和进化,玩家不用担心订阅库存一成不变,总有新游戏可玩。

名单公布之后,玩家开始对照着自己的游戏库,有人大喊“血赚”,也有玩家表示惨遭背刺。这与索尼的会员策略有关,从目前公布的名单来看,大部分名单上的作品都是发行好几年的老产品,对于老玩家而言,这些作品想玩的早就买了,没玩的也没啥兴趣去玩,受益最大的还是PS新玩家,每年仅需一个3A大作的钱,就可畅玩众多经典作品。

随着索尼全新订阅制的落地,微软XGP与索尼PS+的战争,算是正式拉开帷幕了。

根据索尼公布的2021年第四季度财报数据显示,原先的PS+会员订阅数与用户活跃数均有不同程度的下降,数据显示,第4季度的PS+会员共4740万人,比上一季度减少了60万人,与去年同期相比减少了20万人。月活跃用户数1.06亿人,相比上一季度减少了500万人,与去年同期相比减少了300万人。

对此,索尼CFO十时裕树表示:居家娱乐只是个暂时性的需求,2021年1到2月期间玩家就已经没有那么多的居家需求了,订阅用户数是逐年下降的。但在他看来,持续的高质量玩家参与度得到了保证,从这方面来看数据是令人兴奋的。而对于全新升级的订阅服务,十时裕树认为这将会对用户产生积极的影响。

从中不难看出,索尼对于全新升级的订阅制充满信心。但竞争对手XGP,仍是无法忽视的存在。

作为索尼的主要竞争对手之一,微软在2017年就推出了XGP游戏订阅服务,根据微软在今年1月披露的数据,XGP的订阅用户已经突破2500万,并且仍在持续增长中。而为了推广XGP,微软更是推出了旗下第一方作品首发即加入XGP的策略,这也成为对抗索尼PS+的重要武器。

今年年初,微软687亿美元收购动视暴雪的消息震惊了整个业界,这也意味着,暴雪旗下《使命召唤》《魔兽世界》《守望先锋》《星际争霸》《暗黑破坏神》等神级IP尽被收入微软麾下;而在2020年,微软75亿美元收购Bethesda Softworks(简称B社)和其旗下工作室,也为微软带来了《上古卷轴》《辐射》等知名IP,XGP的首发阵容越发豪华。

虽然没有微软那么大的手笔,索尼也没有停下收购的脚步。在微软宣布收购动视暴雪之后,索尼没多久就宣布了以36亿美元收购曾制作《光环》《命运》等知名作品的Bungie Studios,看起来就像是宣战信号。

但是索尼并没有跟进“第一方大作首发入库”这一策略。在今年3月末索尼公布新的PS+会员计划的同时,索尼SIE总裁吉姆·瑞安表示索尼第一方游戏将不会第一时间加入PS Plus会员免费游戏库中。索尼CFO十时裕树也支持吉姆·瑞安的说法,称如果PS5的3A级第一方游戏如果在PS Plus订阅服务上进行免费发行,那么索尼就可能要减少对于SIE第一方工作室的投资,这将恶化第一方游戏的质量,这是他们所担忧的。

索尼的这种担忧貌似在微软身上得到了一定的印证,近期的第一方大作中,除了《地平线5》表现稳健,备受期待的《光环:无限》《战争机器》相比起其系列的巅峰,都有一定的口碑和质量下滑,玩家们也在各大论坛针对“第一方该不该进首发”争论不休。

微软与索尼的主机战争似乎没有停歇的时候,全新的订阅制商业模式会在业内引起怎样的反应也不得而知,或许订阅制会改变厂商的开发策略,也会改变玩家玩游戏的方式,但所有这一切,都有待印证。

来源:游戏陀螺微信公众号

发布于:广东?

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