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已经从“小游戏”赚了40亿的苹果,真的会“掀桌子”吗? 微信小游戏最新数据:10亿用户、5 亿月活,240多款季度流水超千万

发布时间:2024-10-09 09:12:31  来源:互联网整理  浏览:   【】【】【

已经从“小游戏”赚了40亿的苹果,真的会“掀桌子”吗? 微信小游戏最新数据:10亿用户、5 亿月活,240多款季度流水超千万 

已经从“小游戏”赚了40亿的苹果,真的会“掀桌子”吗?

今年,苹果和腾讯两大巨头再次坐上了谈判桌,而这次谈判的议题还是“苹果税”。

几个月前有外媒透露,苹果正在向腾讯施压,要求处理微信小游戏中存在的外链支付漏洞,避免平台上的开发者将用户导入外部支付系统,否则苹果将拒绝提供系统内的软件更新。

8月14日晚,腾讯高管在第二季度财报电话会议上回应称,双方正在就此进行协商。

这次回应侧面证实了传闻,也让更多业内人士开始担忧这次谈判的走向:这次谈判中最终谁会让步?如果真的强制征收“苹果税”,会对小游戏造成哪些影响?等等话题引起了一众游戏人的关注和讨论。

不过茶馆认为,苹果和小游戏其实早就互相依存了,甚至在某种程度来说,小游戏开发者和微信平台,都在给苹果App Store打工。

“苹果税”盯上了正在狂飙的小游戏

就像是开车通过高速公路时要缴纳的过路费一样,苹果规定,所有iOS系统内应用的虚拟内容,在向用户收费时都必须通过苹果支付进行交易,并向苹果支付30%的佣金,这就是所谓的“苹果税”。

虽然这种抽取佣金的策略并不是苹果独有,但相较于其他安卓渠道相对开放的态度来说,iOS系统的封闭性,决定了上线苹果的应用开发者们只能通过App Store进行软件分发,也只能用苹果支付来进行应用收费,这也意味着必须上缴30%的抽成。

因此“苹果税”自诞生以来,就面临着重重争议。近年来,苹果公司还因此在欧盟、美国、韩国等地遭到了当地政府的起诉和调查。

在这些重拳出击的地区,苹果下降了佣金比例,还向部分地区开放了使用第三方支付的权限。然而至今在我国,苹果却依然保持着30%的高抽成比例,而且对于第三方支付通道也保持着强硬的封闭态度。

不同国家的“苹果税”费率对比,图源:金融界

据Sensor Tower统计,去年苹果税在全球为苹果带来的收入约223.4亿美元,合人民币超1600亿元,其中仅中国市场的收入就超过了400亿元。

现在,苹果又盯上了国内正在迅猛增长的小游戏市场。

小游戏作为由小程序承载的一种形态,过去一直被苹果诸多限制,苹果官方的应用内购买(IAP)功能,也一直没有向小游戏开放。对小游戏开发者来说,iOS平台上数量众多且付费意愿远比安卓平台高的用户,“可望不可及”。

另一面,由于小游戏天然具有体量小、开发成本较低等优势,因此吸引了大量团队,尤其是中小研发团队入局。据官方数据,2023年微信小游戏累计服务的开发者超40万,其中超8成都是30人以下的小团队。

为了团队生存和发展,部分小游戏开发者会通过各种非官方渠道引导用户,使用第三方支付系统进行游戏内付费。这笔钱,既避开了“苹果税”,也不用向微信分成,全部落袋为安。

直到今年,规模已然发展得十分可观的小游戏市场终于引起了苹果的关注。有研究数据显示,今年上半年,小游戏收入166.03亿元,同比增长60.5%。其中内购收入90.98亿元,同比增长81.56%。腾讯在第二季度业绩电话会议上披露的数据也显示,今年第二季度微信小游戏总流水同比增长超30%,且有140多款小游戏的总收入超过了千万大关。

飞速发展的小游戏市场,显示出了极为诱人的增长潜能。见此,苹果坐不住了,甚至不惜以暂停软件更新为要挟,要求腾讯堵住小游戏所谓的支付漏洞。

苹果和小游戏不是一场“零和博弈”

有声音认为,苹果对小游戏的限制,和对小程序的限制背后的逻辑一脉相承:小游戏危及了苹果应用商店的发展,“用完即走”的体验,让很多人不愿意再下载动辄上百MB,甚至超GB的App游戏了。

但值得注意的是,苹果App Store的利益和小游戏市场的繁荣,并不是一场非此即彼的“零和博弈”。

从开发者的角度来看,虽然小游戏体量轻、回收快,但要论及长线运营,性能和留存更好的APP版本,显然是最好的选择。但现在,App游戏的开发成本和推广成本已经水涨船高,早在2020年,就有机构研究发现,游戏获得一个新付费用户的成本已经接近300元。这显然不是中小开发者能够承担的。

用小游戏试水,获得一定的成功后再上架App应用商店,成了越来越多开发者的选择。即便需要面临30%的渠道分成,开发者也乐于将用户导入App版,以推动游戏实现更稳定、长线的运营。

今年7月小游戏畅销榜TOP100的小游戏中,就有62款已经上线了苹果App Store。据Data.ai的公开数据,仅这62款游戏在App Store的累计下载量已经超过了3.3亿次,累计流水也达到了121亿元,且其中累计流水过亿的产品就超过了24款。

当前小游戏畅销榜TOP10,有8款游戏上线了App Store的产品

这也意味着,苹果已经至少从小游戏升级而来的App游戏中,直接获得了40亿元的收入。

从这个角度来看,在小游戏的繁荣发展过程中,苹果早已吃到了巨大的红利,甚至小游戏开发者和微信小游戏平台,都在为苹果应用商店打工。

一个更吊诡的对比是,App手游和小游戏正呈现完全不同的发展态势。根据Sensor Tower的数据,疫情结束后的2022年,全球手游行业的内购收入直接下滑了9%;2023年,内购收入还在持续下滑。IDC甚至悲观地预测,疫情结束后的几年,移动游戏的活跃度将下降25%。

小游戏则依然在高歌猛进,更多的开发者在涌入,小游戏平台还在提供更方便的账期和更高的广告金激励,实名制、未成年人防沉迷等越来越完善的基础能力,也在支撑开发者仅需将精力放在游戏本身。

《羊了个羊》《咸鱼之王》等不断涌现出的成功小游戏,都已经上架了iOS-App版本,未来更多的“羊了个羊”们,其实是苹果应用商店最难得的增量。

外媒的报道中,苹果的态度异常强硬,而腾讯也一直没有松口,直接说合作的前提是公平、可持续。事情究竟走向何方很难预测,但直接“掀桌子”,封杀小游戏,绝对最不符合苹果的利益。


微信小游戏最新数据:10亿用户、5 亿月活,240多款季度流水超千万

“与视频号场景天然契合,“PC+视频号+IP”三大场景加速开发者入局。”

作者:苏打

编辑:tuya

出品:财经涂鸦(ID:caijingtuya)

7月16日,微信小游戏团队在开发者大会中透露,截至目前,小游戏用户已达到10亿,月活用户 5 亿,用户使用时长持续增长。

“过去一年,平台已累计服务超过40万的开发者,其中超过8成是30人以下的小团队,有240多款游戏季度流水超过千万。”现场,微信小游戏团队携开发者团队代表及阅文集团、腾讯视频、小黄鸭等IP方和庆余年、斗罗大陆、喜羊羊等经典内容共同亮相,分享小游戏全生态发展现状。

《财经涂鸦》获悉,微信小游戏荣誉体系也同步首次公布,并明确分为卓越名品、新锐突破、实践突破和向善力量4个荣誉模块,首期共有35 款游戏获奖。

小游戏团队表示,6 年来平台持续升级内容安全接口,通过加强实名认证体系建设、完善未成年人保护策略、发布《用户隐私保护指引》等一系列措施,为万千玩家营造健康游戏环境,并提供全面的内容和信息保障,切实保护每一位用户。

现场,WECARE公益计划同步启动。该计划将成为微信小游戏未来长期建设的公益品牌,未来平台将持续通过产品公益能力、公益项目发起与参与、公益反馈、开发者公益激励等多种方式,针对科技、教育、文化等方向,鼓励并与小游戏开发者携手公益向善,创造更多社会价值。

小游戏用户与传统游戏差异明显

“小游戏从2017年小游戏《跳一跳》上线以来已经6年,我们共同见证了多个节点,小游戏用户达到10亿,时长也持续在增长。这些年,我们持续升级小游戏的基础能力和商业能力,让小游戏拥有了一个高效、稳定、长线的经营环境,越来愈多的开发者投入到小游戏中”。

微信公开课讲师李卿表示,微信小游戏目前有超过5亿的月活用户,已呈现和传统游戏有较大不同,具备更加多元、成熟、地域分布广的特点——女性用户占比高;二、三线城市用户占比一半;用户年龄以24-40岁为主且分布多元。

据悉,小游戏用户每天在线时长有一个小时左右,大盘的14日留存超过50%,其中超过一半是通过微信下拉,会话分享等私域场景启动小游戏,用户是在主动去发现自己喜欢的小游戏,去享受游戏的乐趣,闲暇时刻“玩一款小游戏”,正在成为用户的习惯。

现场,小游戏平台推出了多个激励政策帮助开发者加快资金循环,扩大可用的资金规模。首先,针对广告金的获取条件进一步放宽,在保持原有广告金政策不变的情况下,从即日起到9月30号期间,无需再做转充操作,直接投放消耗,即可以获得50%的广告金(最高为月流水的10%)。

其次,为鼓励新团队和新产品的成长,对4月15号之后,一周日均流水首次达到5万元的含内购功能的新游戏,也从即日起到9月30号期间,在腾讯广告的投放消耗,可以获得15%的广告金返点激励。

此外,平台针对符合规范的小游戏,开放了T+1日的现金提现能力,并逐步覆盖越来越多的开发者,让更多产品享受到T+1现金提现。

传统大厂也正在入局

在小游戏开发者团队中,除有超过8成是30人以下的创业小团队外,传统大厂也正在入局。近一年,有60多款游戏DAU过百万,有240多款游戏季度流水超过千万,较去年有相当大幅度的增加。

同时,小游戏平台持续提供普适的能力助力一款小游戏生产、运营、调优、成长的全链路效率,也为开发者打造了“PC+视频号+IP平台”的新场景画面,为开发者创意提供土壤。

在PC场景,部分游戏用户反馈相比移动端会更加硬核,甚至有游戏用户在PC端的时长和付费率可以达到移动端的3倍,arpu也可以达到2倍。平台通过支持大屏键鼠一键适配、打通公众号、小程序和朋友圈等曝光场景、支持小游戏在PC的独立投放等能力支持,为开发者带来新的增长动力。

视频号场景也与小游戏展现出天然契合优势,用短视频任务分发小游戏,标杆小游戏已经达到单款10万+的单日注册量,贡献超80%的注册用户;在直播场景,单款最高超过百万的日场观,直播投入的roi可以达到130%。平台同步推出了全新的激励政策,当前从视频号来源的小游戏注册用户,所产生的iaa广告流水,将最高获得40%的广告加热金;iap内购流水,将获得10%的广告加热金。

“小游戏+IP“也成为一条让游戏保持长久活力的高效路径,IP联动对小游戏的收益加成明显。数据显示,众多小游戏在IP合作活动期间,游戏的买量成本大大下降,用户自发分享传播明显提升,综合商业回收也有增长。

据小游戏团队透露,年初推出的IP合作平台目前已经有超过200个IP入驻,其中不乏庆余年、小黄鸭等耳熟能详IP团队,开发者可以在MP平台IP合作模块查看并“一键申请授权”。

发布于:上海?

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